星空星球大战装甲MOD这款模组可以让玩家们在游戏中可自由调整装甲部件,将自己的曼达洛头盔改为透明面罩,或为西斯护甲添加纳米修复层。当在小行星带作战时,装甲会自动生成磁力护盾,保护人物的游玩过程避免扣血。
星空星球大战装甲MOD优势
浩瀚宇宙中,是否存在其他的生命?是否有其他的文明?我们一无所知
但我们向往去探索,去寻找,哪怕进入到黑暗森林中。
星空之战,最新版本来临,我们将从;这个角度出发,模拟一个真实宇宙,在游戏的宇宙中,存在不同的文明,不同的语言,不同的文化,是敌是友,无人知晓。见面后先动手的肯定安全几分。
这样的描述各位是否有一些眼熟。曾经在三体中印象最深的一句话:不要回答!
新版本,将是文明战争的开端,我们会接触到其他文明,他们实力如何,他们是否友好,都需要大家自己去探索这个真实的宇宙。
上面的描述好像有一些玄乎了,下面说点直白的简体中文字:
经过了接近半年时间对整体架构进行改造,延后了很多新战舰的开发和新玩法的开发,就是为了构建一个真实的宇宙世界,我们已宇宙作为舞台,但如果只是有个背景图,有一些科幻的名词就是星战类游戏了吗?我们可不满足这样定义星战。既然是宇宙,那就要符合宇宙的一些特性,前辈EVE已经做好了标杆,但过于复杂和残忍的机制,我们不敢学习,但它所展现出来的世界是那么迷人,核心的词就一个:真实!

星空星球大战装甲MOD介绍
1、自定义游戏角色的外观和能力,让游戏更加个性化。
2、可以自由建造基地,抵御野兽的攻击,同时也是玩家生存的根据地。
3、支持在线多人联机合作模式,玩家可以组队探险,共同生存。
4、天气系统非常真实,夜晚会变得异常寒冷,玩家必须及时回到基地保暖,避免生命值过低。

星空星球大战装甲MOD测评
我们需要设计出星空之战独有特色的;真实,行为的真实,宇宙规则的真实,一切大家已熟知的真实。
(爆战舰这个真实就放弃吧)同文明的斗争,异文明的入侵;同文明的协作,异文明的贸易;我们把舞台搭好,规则制定基础规则,剩下的都是“真实”,每一个决定都是真人做出来的,宇宙的每一个变化都是人为影响的
这个宇宙就一个,绝对:不滚服!不滚服!不滚服!在这个体系上,我们向EVE学习,选服多累,合服多累,就一个宇宙多简单,后来者有劣势吗?前人开拓的东西,拿来即享,就和我们出生在真实的地球上一样,后来者难得就亏了吗?
前面的坑有人踩了,很好,很好。平衡性我们会尽量设计,分级机制,分级保护,分阶段和不同的文明接触,而且战争平衡性会有更多的考虑,否则文明级的碾压,那不用打了,连投降的机会都没有。
宇宙文明,是科幻迷们无人不知的一个概念设计,每一级文明应该拥有怎样的科技,怎样的目标大家也都只是从文章中得知。我们的策划也被这个设定所迷,要将文明的概念深入到游戏的骨髓里,让玩家经历文明的进程,体验每级文明带来的全新体验,一二三级文明,每一级文明说是一个新游戏也不过分,但每级文明却又互相影响着彼此,战争,经济,探索,武器,贸易星空之战的世界可能会大到我们也无法想象。

星空星球大战装甲MOD配置需求
最低配置*:
操作系统:Windows 10 version 22H2(10.0.19045)或更高版本1
处理器:AMD Ryzen 5 2600X或Intel Core i7-6800K
内存:16 GB RAM
显卡:AMD Radeon RX 5700或NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX版本:
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要125 GB可用空间
附注事项:SSD Required
推荐配置*:
操作系统:Windows 10/11 with updates
处理器:AMD Ryzen 5 3600X或Intel i5-10600K
显卡:AMD Radeon RX 6800 XT或NVIDIA GeForce RTX 2080
星空星球大战装甲MOD亮点
巡洋舰说明
黑虎号:
黑虎号是一艘输出型巡洋舰,它的技能可以在攻击距离内的单个目标发射多枚导弹,而它的被动是在受到敌舰特殊技能的致命一击时候免疫伤害;
特殊能力:
无人机伤害减免:+13.5%
对驱逐舰伤害:+13.5%
被动技能:
装甲稳定器:免疫特殊武器造成的一击必杀;
特殊技能:
集火导弹:根据战舰武器的伤害,对射程内的一个目标发射多发导弹;