神之墓地2.6c防守地图下载

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魔兽神之墓地2.6c

魔兽神之墓地2.6c

正式版

  • 软件大小: 3.0M
  • 更新日期: 2020-08-15 09:11
  • 软件语言: 中文
  • 软件类别: 免费软件
  • 软件授权: 国产软件
  • 软件官网:
  • 适用平台: WinAll

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魔兽神之墓地2.6c 是作者神死魔灭制作的防守地图,地图玩法真实刺激,在这里有超多未知的秘密等你来探索,还有超级刺激的战斗画面等你享受,喜欢 魔兽地图 的玩家可一定不要错过!

魔兽神之墓地地图介绍

地图名字:神之墓地2.6C正式版

地图类型:防守地图

地图语言:简体中文

魔兽版本:1.20

支持人数:1-6人

地图作者:神死魔灭

神之墓地2.6c防守地图

魔兽神之墓地地图攻略

1.守墓老人

这个神秘的老人自从神墓诞生之时开始就守护着神墓,他把握着神灵气力的秘密。冰封魔帝以为他实在已经超越了神灵,但是怎么看,他都只是一个行将就木的老头子。在守墓老人看来,一个修炼者能否达到半神的境界,关键是看个人的意志力,而先天的条件并不重要。任务过程:英雄携带一个“心之结晶”接近守墓老人。90%几率死亡、等级下降10级。10%几率得到守墓老人的认可,获得其赠予的神力结晶。同时守墓老人将消失。

2.小熊猫的烦恼

小熊猫是熊猫族里最为强大的战士之一。他最为骄傲的便是他能打造出各种神奇无比的装备。但是他是个很希奇的熊猫,有时很大方有时却很吝啬。任务过程:为小熊猫找些血液。运气好,你会发现他很大方的给你一个神奇的装备。运气差,你会郁闷的得到“不够,多拿些来”这种气人的回答。获得物品:【耶稣的十字架】

3.小小熊猫的烦恼

小小熊猫是熊猫族里最令人头痛的熊猫了,他整天思考着一些无聊透顶的题目,但是他和熊猫老大有个相同的嗜好。他们都喜欢收集一些稀奇古怪的玩意。任务过程:到野兽领地.野兽。得到的鼻涕纸给予小小熊猫。任务奖励:提升等级

4.胖子的恶心嗜好

胖子到底是谁生的谁也回答不上来。很难想象世界上居然有如此丑陋的人物。让人佩服的是他老妈居然没有活生生把他掐死。这个丑陋的家伙心里严重扭曲,看任何人都不爽,喜欢吃各种心脏。任务过程:到食人魔领地猎杀食人魔。得到的食人魔心脏给予胖子。任务奖励:心之结晶。

5.小禽兽的猥琐心理

小禽兽帅得一塌糊涂、糟践美女无数,而且一生的梦想就是泡尽天下美女。最近又看上了人皇,奈何人皇心有所属根本不鸟他。人皇可以借此色诱小禽兽。任务过程:采集50朵“好大一颗花”,等级达到150后接近小禽兽,和小禽兽对话。任务奖励:噬心戒。小禽兽停止使用“田鸡王子”。

6.传说之剑的觉醒

传说之剑被昊天扔弃后经千年日晒、风吹、雨打早已散失神器的灵心,与普通兵器无疑。然而这把曾经强大无比的神器究竟有了自己的魂魄。当传说之剑再次被铸造出来后这些魂魄茫然的依附于剑身。任务过程:携带“传说之剑-魄之气力”被传送之剑的第一任主人“昊天”攻击将有一定几率使得传说之剑的魂魄觉醒。恢复到往日的巅峰状态。任务奖励:传说之剑觉醒。

7.贯串天地的妖化

贯串天地作为深海回墟的武器,曾经被冰凌得到。这把布满杀戮欲看的妖器不停的催促着自己的主人进行杀戮。神灵全部陨落后,持有它的主人“冰凌”只能天天痛苦的忍受着来自妖器的折磨。终极冰凌被活活逼疯。人们恐惧与它强大的气力,却更加贪梦的想获得它的气力。人类确实拥有十分可怕的创造力,当这把妖器消失后,有人找到了一种获得它强大气力的方法,杀戮、不停的杀戮。一旦这把妖器感受到强大的死亡之力就会抛弃现有的躯壳附身于那把布满死亡气味的武器中。任务过程:携带“贯串天地-永恒诅咒”不停的杀戮。杀死敌人将有几率使得贯串天地妖化。任务奖励:贯串天地妖化。

8.妖皇与魔帝的恩仇

妖皇与魔帝的仇恨从何而起已经无人知晓。在很久以前妖魔两大势力是苍穹最大的势力,但是妖皇与魔帝-隐龙不知因何起了仇恨。导致两大势力发动了战争,神灵大批陨落。就连魔帝-隐龙也死于战争当中,妖皇更是退隐山林,传闻妖皇已经领悟了混沌之力,只要灵魂不灭就会再生。任务过程:杀死妖皇,得到妖皇的骨灰。携带魔甲max与骨灰来到魔帝的灵魂眼前。魔帝将会为魔甲注进魔气。任务奖励:魔甲倍魔化。

9.追随者

魔帝之子“尽天”是个传奇人物,世间少有对手。手中更有第一代魔帝遗留于世的至邪之物。为求一败,他曾发誓任何能打败他的人都将获得他的效忠。任务过程:难度3-5打败“魔帝之子”任务奖励:获得魔帝之子的效忠、神墓添加守护者、超级木头房间开启、忘死录

10.浩劫的妖魔化

当浩劫出现在魔帝眼前时。不再为何,魔帝对妖皇的恨意全消。任务过程:杀死妖皇有一定几率掉落浩劫。携带浩劫、妖皇的骨灰、忘死录来到魔帝的灵魂眼前。任务奖励:浩劫妖魔化

更新简介

技能无CD无限蓝

隐藏天赋密码:

天赋获取(←初期获得天赋的代价就是无法获取终极技能)

修改内容:

玩家1的盟友无延迟清CD(玩家1的敌人不清除)

技能施放后立即清除CD

另外附加一个功能.调整经验倍数.

输入-suffer XX

可以调整经验所有玩家的倍数

XX的数值最大不能过超过99

脚本默认是1分钟后设定所有玩家经验为10倍.

如果你不想要经验加倍.可以在地图刚开始时输入 -suffer 1

这样就是所有玩家都是1倍经验了

输入次数无限制.感觉经验倍数高了或者低了随时再输入一次就改好了

每60秒重置重新设定一次经验倍数(以玩家1输入的倍数为准)

APP截图

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