超普通修仙模拟器是一款文字轮回修仙模拟手机游戏,开局挑选根骨、气运、天赋开启修行,加入门派、修炼功法、秘境探险,炼丹炼器提升实力,随机事件很多,选择会留下因果,影响下一世轮回。需要平衡寿元和突破渡劫,既能一路飞升成仙,也可能中途陨落重开。在121下载站可以找到相关内容,没有复杂操作,剧情分支丰富,适合喜欢文字修仙、多轮回体验不同修仙人生的玩家。
超普通修仙模拟器游戏玩法
开局选择。玩家在开局时可以选择不同的家庭背景,如富有家庭、中等家庭或乞丐。不同的选择会影响游戏的发展路径。例如,富有家庭可以选择不入门派,而乞丐则必须入门派。门派选择与分支。玩家在游戏早期需要选择加入的门派,不同的门派会影响游戏的发展。在门派中,玩家需要完成各种任务,如草药采集、门派比赛等,以提升自己的修为。散修分支。玩家如果不选择加入门派,可以选择散修路线。这需要玩家自行寻找资源、处理各种情况。特殊任务与决策。游戏中会有特殊的情况让玩家选择,如师父试图夺舍你时,玩家需要做出是否反击的决定。这些决策会影响游戏的走向。战斗与修炼。玩家通过战斗和修炼来提升自己的修为。战斗中可以使用法宝或法术,不同的流派有不同的战斗方式。资源获取与使用。玩家可以通过历练、采集草药等方式获取灵石和经验值,这些资源可以用于提升修为、购买装备或学习更高级的功法。剧情与隐藏元素。游戏中包含丰富的剧情和隐藏元素,如特殊任务、隐藏支线等,这些都会为玩家的修仙之路增添更多的挑战和乐趣。

超普通修仙模拟器游戏特色
养成系统
人物有寿元、境界、灵气、天赋、传承、宗门、根骨、悟性、运气、家世等属性,其中后四项在每一生开始时可以选择。
寿元:就是此生的寿命,随境界可获得提升。
境界:修仙养成的阶段,
灵气:持续修炼,持续聚积,决定当前境界的层次,也决定是否可以突破境界。
天赋:出生时可以选择几种天赋,除了额外增加属性外,还可能触发隐藏的剧情。
传承:人生路上,在剧情和副本中有机会获得,并做为下一世的天赋在出生时选择,同时影响下一世的人生之路。
宗门:修仙的路上,是有机会加入不同的宗门的。不同宗门的养成之路、故事情节完全不同。当然,散修之路更有挑战。
根骨:影响修炼速度,对气血、防御有加成。
悟性:影响突破境界的成功率,对攻击有加成。
运气:影响好坏事件的发生概率。
家世:乞丐、贫民、中产、富裕、世家等。除了影响不同的人生轨迹,也会影响家族带来的好处。
除了多种属性外,功法、丹药、法宝、稀奇古怪的道具,都是必不可少的。
剧情系统
我们为不同运气、家世、天赋、传承、宗门的人生各设计了多种主线剧情,而且不同的机遇、不同的选择,也会带来不同的人生经历。
这些剧情不是各种重开模拟器那种纯随机事件,那种纯随机事件带来的割裂感已经渐渐不为大家接受了。
我们的剧情有铺垫,有来龙去脉,有不同选择之后的不同后续。
我们的剧情有主角的恩怨情仇,有旅途上的各种奇遇,有宗门间的竞争合作,也有配角那不扁平的故事。
我们的剧情结合了战斗、练功、苦行等多种元素,让这个每一次人生都变化万千、精彩纷呈。
我们还独立设计的副本,副本可不只是打怪练级,还需要解谜、探索、寻找稀有奇遇、寻找终极传承。
超普通修仙模拟器游戏攻略
满级是大乘期9级,猜测满级后通过不周山可以成仙,但是不周山只能在化墟期遇见,无法通过磕药实现卡化墟期升仙。
开局根骨最重要,建议8左右,其次是家世,家世4是中级家族,7是富有。运气点个4差不多了。
开局7点世家(前中期可以白嫖家族物质,用不上的还能卖钱),剩下平均分配即可,天赋尽量选加悟性运气的,悟性高了破阶不用吃药,悟性不够用寿元炼丹,前期千万别浪费钱买破阶丹。
选项奖励的真气丹通通卖掉,买属性丹药,前期钱少就优先悟性-根骨-运气-属性,后期不缺钱了全买,无脑氪药。特别是采集任务后面给的一气丹一个1200w。
功法拿到第一本地级就可以开始连续融合了,融到100封顶,后面天级也是100封顶,没差别。
做到上面几点基本无脑通关了,我碰到过最强的怪也就129w战力,大乘期随便氪下药就过200w。

超普通修仙模拟器游戏特色
融合了人生重开和修仙养成玩法,游戏内容十分丰富
模拟真实的修仙生活,带给玩家原汁原味的修炼体验
可以选择天赋,不同的天赋会为玩家带来不一样的属性
内容丰富随机事件比较多,不同的选择会遇到不同的机遇




