死亡细胞2024最新版上线啦,在全新的死亡细胞2024最新版中你可以有死亡细胞的各个玩法可以体验,你要将各种怪物都给击败来获得很多的奖励,而且在死亡细胞2024最新版中各种不同的怪物都是十分的强大的,来提高自己的实力来通过更多的关卡,喜欢的玩家快来下载死亡细胞2024最新版吧。

死亡细胞2024最新版优势
探索幻变的神秘世界 全力挑战未知刺激世界
个性像素艺术画面 多样配乐激发你战斗快感
百种武器技能搭配 轮回重生面对强大的敌人
全面优化触屏操作 新增独占自动攻击模式
死亡细胞2024最新版玩法
一、关卡等级
每个关卡都有一个固定等级,已在地图上用罗马数字表示出来。关卡中的所有装备都会在本关等级的基础上进行变化,具体规则如下:
0–直接出现在地上的装备
0–怪物掉落的装备
0–金币门后的装备
+1–商店里购买的装备
+1–普通宝箱里的装备
+1–诅咒宝箱里的装备(必为无色,享受你最高一项属性的加成)
+2–精英怪掉落的装备(只有精英怪才能掉落项链)
+2–成功通过挑战区域后奖励的装备
二、为了集齐所有符文,最快的路线是:(剧透注意,请酌情观看)
被囚者的牢房>有罪者的大道(藤蔓符文);
被囚者的牢房>猛毒下水道(传送符文);
被囚者的牢房>有罪者的大道>藏骨堂(牧羊符文);
被囚者的牢房>猛毒下水道>旧下水道>作呕地窖>沉睡的庇护所(蜘蛛符文)
死亡细胞2024最新版攻略
1.关于加点策略:重视属性的指数叠加效应,尽力提升一种主要属性,另外两种属性升到4-5点即可,以求取得伤害和血量的平衡。
2.关于速通:当前版本中,限时门内的卷轴不再固定为最低属性卷轴,而改为威力卷轴,大大增加了限时门的收益,建议对游戏比较熟悉的玩家尽量尝试速通(尤其是前两个限时门)。
3.个人向装备推荐:(按个人喜好顺序排列)
近战武器:钉入矛>隼之靴>狂暴之刃>均衡之刃>邪教施虐匕首>刺客匕首。
远程武器:冰之弓(新版本中射速变快,控场神器)>迅捷之弓>步兵短弓>无限箭制弓。
盾牌:力场盾>鲜血盾>击晕盾>突击盾。
伤害类技能:集束炸弹>火焰手雷>步兵手雷>剑刃风暴>水平箭塔(带穿透词缀)。
功能性技能:位移>冰冻手雷>闪光弹>药剂>捕兽夹>乌鸦之翼。
4.当前版本中,监狱深处的关卡流程被大幅缩减,从中得到的属性点通常也只有两点,如非必要,不如放弃本关而直接前往藏骨堂(限时门内两个威力卷轴)。以下为个人向通关路线推荐:
初出茅庐:被囚者的牢房——有罪者的大道——壁垒——黑色大桥——雾萦港湾——钟楼——时钟室
名动一方:被囚者的牢房——有罪者的大道——藏骨堂——黑色大桥——雾萦港湾——被遗忘的坟墓——时钟室
华山论剑:被囚者的牢房——猛毒下水道——旧下水道——作呕地窖——墓地(开完所有诅咒宝箱)——被遗忘的坟墓——时钟室
5.每个关卡开始的怪物一般都比较弱,可以留下不杀,以便打开诅咒宝箱后能安全解除诅咒(当前版本中,召唤或分裂出的小怪已经不计入诅咒计数器)。
6.Boss一句话攻略:
残缺者:Boss放火焰时跳跃避开,放红色光环时用控制技能定身以防止被逼到角落。
守望者:你从未发现捕兽夹如此好用,当然位移一直很好用;同时记得练好翻滚。
暗杀者:这很难吗?或许你需要一面盾牌,以及一个位移。
7.关于Boss无伤:突变基因EmergencyTriage可以加速药瓶使用并且使你获得5秒无敌,而位移技能可以使你瞬移到怪物身后并有短暂无敌帧,是刷Boss无伤的神器。此外,多多熟悉Boss的攻击模式。
8.关于诅咒之刃成就:先前的版本中,可以在击败暗杀者后、前往码头之前解锁诅咒之刃,带着它通关就可以解锁此成就,但据坛友@Fenguoerbian反馈已经失效,有待考证。已失效,当前版本的获取建议:打开墓地关卡右侧的房间以获得“商店刷新”能力,在进入时钟室之前去商店刷出一把诅咒之刃,带上通关。推荐装备:诅咒之刃、力场盾、药剂、位移,推荐突变基因:EmergencyTriage加速药瓶使用并无敌5秒、Efficiency减CD、Corruption增加伤害并减少药瓶恢复。
9.最高难度通关策略:推荐“名动一方”路线,开局尽量roll到一把趁手的武器,用冰冻手雷和闪光弹控场速通前两个关卡;从藏骨堂开始尽量怂着打,因为全程不会有生命之泉的补给(在道中Boss和最终Boss前分别可以回复一次血瓶使用,意味着全程最高能用6次血瓶);药剂技能每个关卡会自动回复,能够救你于危难之中;多多留心隐藏墙壁,偶尔会有食物补给;主属性以外的属性尽量加到5-6点以上,以保证充足的生命值。

死亡细胞2024最新版特色
一、盾牌
所有敌人的攻击被格挡以后都会出现短暂的硬直,(狗日的精英怪的攻击格挡一下自己反而会出现较长硬直的破甲效果),尤其是黑桥boss的所有攻击,都是可以用盾接的,(在之前测试版本中曾经出现过一次被破甲,但我不清楚是bug还是怎么回事,不过就只出现过一次)。所以,在死亡细胞手机版去黑桥打boss之前带个盾,格挡好,就可以无伤了。
二、回血机制
在死亡细胞手机版中,你被攻击后,血并不是直接空的,而是慢慢消退。也就是说,在被击中一次后,立刻对敌人做出普通攻击,可以挽回你损失的血量(血源?)。血瓶方面,需要细胞来解锁血瓶数量,第一级一个,第二级两个依次类推,最多好像有4瓶。然后就是喝了,喝的时候需要按住f键一会,等开始回复,就可以松手了。但由于喝血硬直太长,切勿当面装逼。一口并不会把血补满,大概二分之一到三分之二的样子。
三、游戏方法
先升级血量,然后升级攻击,攻击3级,在第一二个地图就没问题了,其他都升级血上限。到第三张地图的时候建议4级攻击,5级血量比较稳妥。
死亡细胞2024最新版详情
疯狂和动态的2D动作:学习敌人的模式以保持生存,或者在你说“长棍面包”之前准备好被送回你的牢房
非线性发展:每次死亡都会开启新的关卡,选择适合你当前体型、游戏风格或情绪的道路。当然,城墙不会像下水道那么糟糕,对吧?
按照自己的节奏玩:你会探索城堡的每个角落和缝隙,还是冲向终点?
死亡细胞2024最新版描述
1、这里随处可见多样化的物种。有许多生物可以直接创造。
2、进化还有很长的路要走。玩家也应该考虑如何选择。继续做选择。
3、你可以在这里开启进化的新篇章,各种各样的生命也会出现在游戏中。
死亡细胞2024最新版技巧
装备变异推荐
注意
1.这个推荐列表非常个人向,主观性非常强,有大量私货;
2.我平时玩的非常莽,所以很少会考虑冰冻、减速或者击晕的武器技能,但是还是会稍微凭经验列几个出来;
3.大概适合没过或者刚过五细胞的玩家;
4.大概有一个从上到下的推荐度,但是这个推荐度会比较模糊;
5.有些装备我会重复推荐(因为有双色),第二次推荐时我就会直接写一句“同上”。
红流
之前版本较为强劲的流派,但2.2版本惨遭削弱(如今各路大佬日常乳红)
特点:莽
武器
血之刃——5层流血一次血条消失术,叠buff没得说;
施虐者匕首——配合流血变异很快乐;
瓦尔蒙特长鞭——破盾,不怕刺刺龟,伤害不错,暴击距离稍微难控制一点;
串刺之剑——玩具剑,练好了很快乐;
平底锅——暴击条件简单,伤害可观,但手有点短,打某些boss比较刮;
迅捷之刃——跑图好,白板伤害较为可观,打boss稍弱;
锈刀——“怎么了,这很好用啊”
斯巴达草鞋——好玩()
盾
鲜血盾——范围流血,没什么好说的;
前线盾——盾反加近战伤害
手雷
强力手雷——爆发性强,伤害大,甚至可以用手雷苟(卑鄙的外乡人);
集束手雷——范围大,伤害可观;
火焰手雷——叠火buff
力量
圆舞飞刀——杀虫,流血buff;
撕裂光环——杀虫光环名副其实,不过比圆舞飞刀刮;
位移——背刺,香(小心刺刺龟);
堕落力量——加伤,叠buff,有带电词条的是最好的
箭塔
圆斩箭塔——有流血效果,不需要解锁图纸(列表好友倾情推荐圆斩塔+碎肉者+开放性伤口);
喷火塔——可选项,叠火buff
变异
开放性伤口——近战流血,万金油变异;
杀戮天性——减cd就完事儿了;
狂乱——建议巨镰玩家试试这个;
猎杀者——玩咒刃常备
紫流
2.2版本之后的亲儿子流派
特点:快,脆(相对);玩紫流要跑起来,放两枪就跑
武器
电鞭——电击buff,攻击方向灵活,清虫子快,问就电鞭yyds;
多头弓——意外的还不错;
炼金卡宾枪——叠毒,快乐,可放背包;
投掷火把——出手非常快,叠火,跑图快乐,可放背包;
迅捷之弓——较为平衡、基础的弓,还可以;
北斗之弓——极力推荐放在副手或者背包里,加伤很香的
盾
雷盾——雷盾yyds,诸君赶紧进五细胞解锁罢;
猛推盾——据说和瓦尔蒙特鞭搭配有奇效
手雷
(我玩紫流一般不玩手雷,要的话可以考虑一下磁力雷或油腻雷)
力量
圆舞飞刀——同上;
撕裂光环——同上;
堕落力量——同上;
战争巨枭——辅助输出,清小虫子都挺好,唯一就是不能经常挨打;
腐蚀毒云——叠毒和流血buff;
茧——360°无敌,会用就很好用;
旋风——清理炸弹,伤害还可以;
稻草人镰刀——可选项,意外的还可以用
箭塔
特斯拉电塔——范围电击香,电塔yyds;
圆斩箭塔——同上;
喷火塔——同上;
双向弩箭塔——比较基础的箭塔;
爆炸诱饵——人太多的时候用于跑路
变异
支援——有箭塔就必带,有没有支援伤害是有差别的;
杂技背包——用背包里的武器叠buff,双倍快乐;
倒钩箭头——带活了一大批紫流玩具,对于本身就强的远程武器就更不用说了;
猎手本能——紫流减cd很香的;
宁静——一个撕裂光环那么远就能触发,加伤比较可观,可视情况带;
先锋——反向宁静嘛,懂的都懂,紫流玩弩可以带着试试
绿流
注重生存、较为笨重的流派
特点:苟
武器
对称长枪——又长又粗(大雾),白板和暴击伤害都很高;
化境——刀刀暴击、重武器里出手较快的武器,但要保证长期不挨打;
巨镰利爪——伤害高就完事儿了;
节奏布祖基琴——个人私货,但是练好了的琴真的很快乐
盾
壁垒——各个流派都可以用,2.5秒的护盾谁不喜欢呢,yyds;
雷盾——yyds;
惩罚——不逊于雷盾,非常爽;
击晕盾——惩罚的下位替代品;
带刺盾——我以前有段时间挺爱玩的,图一点伤害;
贪婪盾——前期没什么盾的时候可以用一用,毕竟没人不爱钱是吧()
手雷
强力手雷——同上;
集束手雷——同上;
冰冻手雷——可选项,还算比较万金油吧,不过后期我基本不用
力量
死亡之球——反正就是还挺好用;
巨人口哨——伤害高,可以用来苟一苟,但是是单体伤害,而且…“相信巨人的判断”(指打到老鼠);
冰甲——全流派可用,一次临时护盾,没什么好说的,咒刃人和双手武器人狂喜;
震地冲击——范围震地,爆发性也不错,不过不知道是不是错觉,总觉得前期有点刮痧;
茧——同上;
药剂——保命嘛,不寒碜,全流派可用;
收藏家的针筒——这…怎么说呢,问就是好玩具
箭塔
捕兽夹——boss快乐夹
变异
料理——全流派都可以用,料理yyds;
吸收——回血,还回得不少;
犰狳背包——这个翻滚盾的判定范围还蛮大,防御的同时还能加点输出,,全流派可用;
杀戮节奏——巨镰,懂的都懂;
狂战士——虽然被削惨了,但是减伤还能凑合凑合
其它
包括无色、金色装备等
猎人手雷——三细胞及以上的篮球红紫绿属性各加一点,同时加输出和血条,非常香
变异
脱离战线——血脆人优先考虑;
受虐狂——跑酷苦手和下砸狂魔优先考虑;
速度——卡其脱离太就完事儿了(可以配合加速相关武器和变异使用);
弹药——弹药永远不嫌多