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像素火影单机版最新版

像素火影单机版最新版

  • 类型: 动作冒险
  • 大小: 200.68MB
  • 版本: v1.0
  • 语言: 中文
  • 系统: 安卓
  • 时间: 2024-07-21 14:45:33

像素火影单机版最新版是一款充满刺激和挑战的动作格斗类游戏,游戏加入了丰富多样的火影角色系统,每个角色都有其独特的忍术和外观属性,玩家可以根据个人喜好进行选择,操控忍者进行各种格斗挑战,游戏玩法多样有趣,有喜欢火影题材类游戏的玩家,这款游戏可不容错过。

像素火影单机版最新版游戏亮点

1.冒险:在无限的世界自由组合各种技能,这里的每一个技能之间的咱都模式都不一样;

2.场景:在各种场景中进行冒险,每一个场景之间的玩法都是不同的,从而更好的解锁;

3.打击感:超爽的打击感可以说是非常的不错,趣味性的挑战模式大大增加了游戏可玩性。

4.【战斗】打败各种敌人获得最终奖励,其中简单的玩法内容要你可以更好的冒险;

像素火影单机版最新版

像素火影单机版最新版游戏特色

1.【角色】玩家控制火影忍者角色进行冒险,这里的每一个角色的玩法都是不同的;

2.【战斗】挑战不同敌人释放专属技能和攻击,全新的战斗模式要你可以更好体验;

3.【像素】经典像素风格,画面比较简单,但是游戏的各种特效还是非常炫酷的存在。

4.【格斗】自由选择角色格斗,趣味性的玩法内容非常的热血,让你可以自由体验;

5.【操作】超酷真实的攻击触感让你能够更好的进行冒险,趣味性内容等你去选择。

像素火影单机版最新版更新日志

更新内容:

1.新增完整版忍者:漩涡鸣人【九喇嘛联结】.自来也【仙人模式】。

内容优化:

1.新增暴击机制,默认概率10%,暴击伤害150%。

2.无尽试炼调整为每3关可以选择一次祝福,新增祝福可以增加暴击概率.暴伤倍率。

3.人机新增难度分级,全游戏生效(即选择简单难度,强者挑战.无尽试炼.练习场等人机均会变为简单)

平衡性调整:

1.复:主动使用不可再减少通灵冷却

2.秽土柱间:开启完全体木人不再获得能量

3.创立柱间:减少一技能木龙的攻击范围

v1.00.26

1.新增面麻测试版,仅能使用普攻。

2.对黑土【博人传】.旗木卡卡西【忍界大战】.迈特凯.仙鸣.秽土斑.白绝.武士等进行优化,并修复相关bug。

3.修复长门【六道万象】.佩恩【天道】.鹰佐等角色的无敌bug。

v1.00.25

1.新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者.秘卷.通灵(秘卷.通灵固定对应角色,无使用次数限制)。

2.新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】.黑土【博人传】,特殊角色:白绝.武士;新增秘卷:封印术.怒.愈;新增通灵:新春熊猫.蛞蝓.五尾(小)。

3.新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)

v1.00.19

1.上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;

上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);

暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。

2.新增秘卷:水盾。

3.新增通灵:山椒鱼。

4.新增战斗模式:1V1限时对战(人机.键盘PK).无尽试炼.强者挑战。

5.新增主界面.成就.设置等功能。

功能优化:

1.略微增加替身后起身所需时间。

2.单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。

3.修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。

4.修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。

秘卷调整:

1.御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。

2.地动:增加了攻击范围。

3.一字连珠:增加了攻击范围。

通灵调整:

1.二尾:减少追击范围。

2.公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。

3.螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。

4.三足鸟:增加炸弹击飞高度。

忍者调整:

秽土斑:

1.优化了翻滚轮盘的操作触发方式。

2.优化普攻节奏。

长门:

1.优化了奥义的吸附抓取效果,略微

v1.00.18

一些新的技能修改;

新的场景PK;

v1.00.17

新增内容:

1.上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】.长门【秽土转生】。

2.新增场景地图:宇智波族会场。

3.小幅优化人机,增加起手功能。

4.新增公告界面及操作简介界面。

功能优化:

1.修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。

2.修复了角色复活后能量条.奥义点显示异常的bug。

3.减少了键盘VS模式下的UI显示。

秘卷调整:

1.电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。

2.真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。

3.御:修复了奥义时效果不消失的bug。

通灵调整:

1.二尾:减少了抓取的攻击判定范围。

忍者调整:

秽土斑:

1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。

2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。

3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。

4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。

5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。

长门:

1.优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。

2.为一技能滑普攻骑鸟的前

v1.00.16

神秘的火影增加;

加入新的场景战斗;

v1.00.15

新增内容:

1.全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。

2.新增秘卷:时空间.复

3.新增战斗场景:神威空间。

4.为每个场景和选人界面增加bgm。

功能优化:

1.通灵冷却统一调整至28s。

2.去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。

3.调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。

4.调整了UI大小及布局。

5.新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。

6.修复了气旋.风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。

7.微调AI替身释放策略。

秘卷调整:

1.扦插:略微减小攻击范围。

2.气旋:略微减少吸附范围。

3.风沙阵:略微减少吸附范围。

4.散:增加攻击范围。

5.鬼灯笼:增加击退距离和高度。

6.真空波:增加攻击范围。

通灵调整:

1.二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。

忍者调整:

虎皮:

1.修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。

2.调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。

3.优化了一技能滑普攻的判定范围。

4.增加普通状态

v1.00.13

1.上线正式版人物:忍战凯.鬼鲛

2.新增可使用的秘卷:气旋.真空波。

3.新增可使用的通灵:三足鸟.公牛。

功能优化:

1.为白面具.虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。

2.优化了头像清晰度。

3.修复了时停导致的无限霸体.格挡bug。

4.修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。

5.修复了霸体状态滞空下落加速的bug。

6.修复了人机无法起跳的bug。

秘卷调整:

1.真空波:优化了墙角释放效果。

2.御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。

3.扦插:增大了攻击范围。

通灵调整:

1.二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。

2.螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。

忍者调整:

虎皮:

1.减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。

2.优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。

3.修复了

v1.00.12

1.增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者.秘卷.通灵。

2.增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。

3.增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。

4.增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。

5.增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。

6.增加新通灵二尾。

功能优化:

1.修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。

2.修复了死亡后可替身的bug。

3.增加霸体状态落地速度。

4.修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。

秘卷调整:

1.为雷电击.地动增加了2sCD。

通灵调整:

1.增加了鲨鱼的攻击范围。

2.修复了螃蟹攻击效果异常的bug。

3.优化了熊猫的攻击范围。

忍者调整:

长门:

1.修复了一技能1.2段异常击退的bug。

2.修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。

鹰佐:

1.缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。

2.增加了二技能1段的y轴移动范

v1.00.10

新增内容:

1.增加了新通灵螃蟹。

2.增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。

3.增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音。

功能优化:

1.优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式。

4.修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug。

5.修复了部分对空攻击判断失效的bug。

6.修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑。

7.微调了部分ui大小。

8.人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。

秘卷调整:

1.修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。

2.修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。

3.延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长。

4.增加了霸体0.5S的持续时长。

5.略微增加了地动的对空高度。

通灵调整:

1.增加了熊猫0.5S的霸体持续时长。

2.调整鲨鱼的一段攻击即为抓取。

忍者调整:

鹰佐:

1.出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇。

2.增加二技能0.5s的冷却时

APP截图

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