reshade画质补丁
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类型:
MOD补丁
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大小:
3.48MB
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版本:
v6.3.1
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语言:
中文
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系统:
安卓
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时间:
2024-10-24 10:22:41
reshade画质补丁为玩家们推荐,使用这款软件配合对应的参数文件就能够对游戏的画质进行新的滤镜效果添加,让玩家们的游戏画面风格更加符合自己的设想,补丁支持的游戏类型还是很多的,让玩家们能够享受别具一格的游戏画面。
reshade画质补丁怎么使用
运行设置工具 >
按照指示操作 >
关闭设置工具 >
启动游戏 > … > 完成
*使用可以从 ReShade 游戏内用户界面创建的预设文件(*.ini)来分享你的配置。

reshade画质补丁描述
ReShade 是由 crosire 开发的一款通用的游戏和视频软件后期处理注入工具。想象一下,你最喜欢的游戏加入了环境光遮蔽、真实的景深效果、色彩校正等……ReShade 提供了一种自动化和通用的方法来访问帧的颜色和深度信息(在多人游戏中会自动禁用深度信息以防止滥用),并提供了所有实现这些效果的工具。
可能性是无穷无尽的!你可以添加基于高级深度边缘检测的 SMAA 抗锯齿、屏幕空间环境光遮蔽、景深效果、色差、动态胶片颗粒、自动饱和度和色彩校正、交叉处理、多通道模糊等等。
ReShade 支持 Direct3D 9、Direct3D 10、Direct3D 11、Direct3D 12、OpenGL 和 Vulkan。
需要安装 Windows 7 SP1、8.1、10 或 11 以及 .NET Framework 4.6.2 或更高版本的计算机。

reshade画质补丁特色
ReShade 拥有自己独特的着色语言和编译器,称为 ReShade FX。其语法基于 HLSL,并添加了一些专门用于开发后期处理效果的有用功能:直接在着色器代码中定义和使用纹理、渲染到它们、更改渲染状态、获取颜色和深度数据、请求自定义值如计时器或键状态等。
不仅如此,你只需编写一次着色器,它们就能在任何地方运行,无论是 Direct3D、OpenGL 还是 Vulkan:ReShade 会负责将它们编译为正确的着色模型和语言(HLSL、GLSL 或 SPIR-V)。
ReShade 5.0 引入了一个强大的插件 API,使得为 ReShade 和它所使用的游戏编写插件成为可能(这仅在具有完整插件支持的 ReShade 构建版本中启用,该版本未签名)。更多信息请参阅文档。