街机三国志
街机三国志优势
1.击败亡灵,捍卫华夏的疆土。
2.多样化的武将搭配,体验正统的战斗手游。
3.策略攻城,勇闯难关,体验沙城的经典玩法。
4.创新的触控屏幕格斗策略,享受极致的打击感。
5.经典三国游戏的完美再现,唤起你的热血岁月。

街机三国志按键玩法
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
J ----A
K ----B
U ----C
I ----D
O ----E
L ----F
5 ----投币
1 ----1P开始

街机三国志攻略
第三下是前进一步踹出一脚,距离全员最远,一般可以悉数击倒被前两拳打中的敌人,群杀效率高。但动作稍慢且容易打不到贴身的敌人,偶尔也会被中途反击而且没有太好的解决方法,还好被前两拳打中的敌人一般会退远,反击不算常见。另外第三击的被攻击判定也前移了不少,遇到赵氏兄弟从远处撞过来可能刚好伸腿出去和他碰到一起,这时候要留意两拳后改用其它动作。
A,A,↓/↑+A[得分:100,150,200]
两拳后把人抓起来往前/后丢,丢出时还可以带倒近身甚至背后的敌人。防空性能很好,只是丢得太高太远导致砸不到站位靠下的敌人和中距离的敌人,有时收招会被乘机攻击,敌人在这些位置时最好少用投掷。朴实无华的招式,伤害很高(约一行血的30%)且安全实用,速度也快,被包围时经常来得及把一边的敌人丢到另一边去解围。往前丢一般用于伤害输出,也常用于封版(比A,A,A安全)。关羽此招的性能太好,以至于其它招式几乎都可以放弃不用。
此招的缺点还是在于第二拳有时会打空导致后面的投掷出不来(经常会看到连续多个第二拳挥空,敌人被打倒都没出投掷),关键时刻可能后果严重。
抓住人A[得分:100]
用脑袋攻击敌人。
抓住人→/←+A[得分:100]
把人丢出去,和A,A,↓+A/A,A,↑+A的丢人动作完全相同。一般用于解围和伤害输出。
B,A[得分:200]
原地跳起来一脚,和→B,A的性能相同。
→+B,A[得分:150]
前跳一脚,出脚速度不快,距离远,攻击力低,判定一直保持到落地所以可以一跳起就踢。
攻击判定集中在脚尖,踢不到贴身敌人。脚尖部分对下方的判定强,对地很安全;对前方判定虽然看起来不错,但因为快落地了脚还伸得很远,运气不好可能和在远处出招的敌人相杀。多数情况下值得依赖,但也有阴沟里翻船的时候。注意这招速度不快而且被攻击范围也一下子伸出去很远,用于截击必须尽早出招。
↓+B[得分:150]
俗称铁头功,二段攻击,第一段不会击倒地面敌人所以近身一般可以打2HITS,加起来伤害还行。判定时间较长,如果无聊可以拿来封墙角打起身(一定要早点出招),运气好打出多HITS的话效率不比↓,↑+A差。
第一段攻击对空很强(但不敌BOSS的跳压等对地特强招式),但出招慢而且判定持续时间很短导致对空成功率难保证,不如直接躲闪。
两段攻击对前方的判定都普通,不要拿来硬碰硬。
A+B[得分:500]
出招收招都比较快,不容易被人打收招的破绽。
地面基本连技:
A稍停A,A,↓+A:三拳加向前投掷,可以击倒中近距离的敌人再抓一个丢出去,比两拳加投掷或者直接三拳都安全不少,一定程度上弥补了投掷难砸到中距离敌人的缺陷。打单人也是不错的伤害输出;
A稍停A,A,↑+A:三拳加向后投掷,一般用于想拿人去砸背后而正面又有超过一个敌人的情况,可以全打倒并安全地丢一个人回去,不怕被剩下的人乘机攻击;
抓住人A,A之后→/←+A:常用;
抓住人A,A之后↓,↑+A:没干扰的时候用做伤害输出,对能防空的敌人不要用;
抓住人A,A之后等放手,(A,)A,A,↓/↑+A:抓住脱手快的敌人后唯一实用的较高威力连技,注意别被速度太快的敌人抢攻。也可以头撞两下后拉住上或下错线走出敌人攻击范围,乘他们跟过来时再用拳头打;
抓住人A,A之后等放手,走前(A,)A再抓住:对脱手快敌人的无限连,注意关羽第一拳较慢而且和脱手敌人的距离拉得有点远,前走A对某些敌人会来不及打,不可滥用,一般对叉叉兵和晏明之类比较实用;
抓住人A,A之后B,A:没什么干扰的时候用,优点是敌人不会飞出太远方便继续追击;
抓住人A,A之后B,落地调整位置↓,↑+A:如果贴身出↓,↑+A,最后一下会向敌人背后压,而敌人会向正面出招所以一般打不到玩家,这样对某些有防空技的敌人都可以压了(曹仁宴明之类出招连背后都有攻击判定的还是不能压)。用这招也要注意不要太近让最后一下压过头打空了;
抓住人A,A之后B,落地调整位置(A,)A再抓住:对脱手慢敌人的无限连,对出招快不方便脱手A再抓的BOSS也可以使用,只是效率不怎么高;
贴身(A,)A之后抓住人接上述任一从抓人开始的连技:单个敌人错线走过来的时候可以用来迎击,或者控制住敌人后主动贴身使用,威力很大。
街机三国志小技巧
合作时用抓人来养兵的话,关张魏可以自由地用抓住人B来不断调整位置,养兵很方便(关张重复抓人跳可以养任何兵种
魏延对部分兵种不可,见后面的“重复抓人”);黄忠抓住人后无法移动
不过按B再不断来回抓还是比较方便即刻逃跑的(对速度快的敌人不可重复抓);而赵云抓住人后没有任何可以控制的技巧
连想立刻放手逃跑都不行,是最难养兵的角色。但赵云养弓手还有个独特的方法,因为他的被攻击范围非常靠前(见后面的
人物动作判定对比”),和弓手面对面站一起不会被任何招式打中,可以站立不动或是上下行走(这个位置上下走不会抓到弓手)来养兵。
另外弓手有时候会突然后退出招击中赵云,不停上下走就可以躲开攻击或及时把后退的弓手抓住。

街机三国志特色
1、经典的JRPG画风,浓浓的街机味依然在手机上得到了延续,尽情发挥。
2、享受于一场又一场的战斗之中,不断磨练技术找准时机,对敌人使用擒拿吧。
3、在三国乱世之中,唯有实力与谋略并存者才有机会争夺天下宝座,你能做到的。
4、不同的敌人招式也会有些许出入,需要你在游玩时多多注意一番,才能避免失误。