王国保卫战1正版是一款经典塔防佳作,自面世以来广受玩家喜爱,长期稳居策略类游戏口碑前列。游戏设定在战火纷飞的奇幻大陆,王国边境频频告急,黑暗势力正从荒野与深渊中蜂拥而至。
王国保卫战1正版特色
全新加入十八类功能各异的防御设施,每座塔都拥有不可替代的战术定位与独有机制。
自由搭配塔型组合,依据敌阵构成与行进路线灵活部署,让每一波攻势都在你的预判中瓦解。
横跨三大地理板块的二十五场战役,地形多变、节奏紧凑,关卡设计兼顾策略性与叙事张力。
十三位身负绝技的英雄各具风格,既有近战破阵的猛士,也有远程控场的智者,他们不单是战力补充,更是扭转战局的关键支点。
六十多种敌方单位层层递进,从轻甲斥候到重甲督军,从地面突袭到空中掠袭,甚至具备再生、隐身、召唤等复杂行为逻辑。
六场史诗级首领对决,每位君王皆拥有专属战斗机制与阶段变化,需反复试错、调整布防才能撕开其防线。
新增战场辅助能力与即时援军指令,关键时刻释放,往往能逆转兵力悬殊的困局。
十余种功能性饰品可嵌入防御体系,小幅强化射程、攻速或范围效果,积少成多悄然改写战局走向。
三十项深度定制化升级选项,覆盖伤害类型、攻击频率、范围判定、特殊状态等多个维度,真正实现千人千塔。
海量隐藏要素、彩蛋机关与成就系统交织成网,探索过程本身即是一场充满惊喜的旅程。
全程支持离线运行,无需网络连接,随时随地投入守卫之战。

王国保卫战1正版角色介绍
沙漠暴徒身形瘦小,行动平稳,缺乏任何抗性,是检验新手布防节奏的第一道试金石。
沙漠突袭者体格略强,初步具备物理抗击能力,常成群结队试探防线薄弱点。
沙漠弓箭手出手迅疾,连发节奏压制力极强,虽无防护能力,却对低血量单位构成致命威胁。
沙漠猎犬疾驰如风,惯于集群穿插,擅长绕后骚扰,但毫无防护手段,惧怕范围打击。
战斗猎犬体型更为壮硕,魔法抗性明显提升,仍保留高机动特性,需用持续输出或控制塔应对。
不死者生命力顽强,倒地后化为木乃伊再起,迫使玩家必须预留二次清理资源。
木乃伊虽形销骨立,却继承了原体部分攻击强度,且失去所有防护,成为易处理但不可忽视的残余威胁。
行刑者身躯庞大,单次攻击足以抹除普通单位,高血高伤使其成为中期防线的重大考验。
巨型蝎子外壳坚硬,物理抗性突出,双命设定令其具备较强续航能力,需优先集火或辅以魔法穿透。
大黄蜂轻盈敏捷,飞行路径难以预判,虽脆弱但常配合其他单位制造混乱。
巨型蜂后落地即爆,分裂出五只大黄蜂,迫使防线必须兼顾本体清除与后续清剿。
沙虫潜伏于地表之下,静待目标靠近才骤然现身,对空缺区域形成隐蔽压力。
沙漠幽灵身形飘忽,远程攻击附带高额伤害,还能召唤棺材生成木乃伊,兼具输出与干扰双重职能。
丛林蜘蛛步履沉稳,魔法抗性坚挺,适合在法系密集区段施加持续压力。
丛林黑寡妇攻击凌厉,召唤的蜘蛛卵会孵化出小型单位,形成局部兵力优势。
野蛮人战士直来直往,无防护但站桩稳定,是测试前排承伤能力的常规单位。
野蛮人猎人以毒镖突袭,出手频密,虽无防护却能快速削减士兵生命值。
巫医自带治疗光环,可维系己方单位生存,是少数具备支援能力的敌方单位。
大地萨满厚甲护身,同时为周围友军加持物理抗性,显著提升敌方阵列整体韧性。
灵魂萨满专精魔法防御,所布光环可大幅削弱法术伤害,常出现在法师塔密集区域。
血祭无赖擅用亡灵转化,击杀野蛮人后可复生为僵尸野蛮人,延长战线并扰乱布防节奏。
野蛮人僵尸力量惊人,攻击凶悍,虽移动迟缓却难以被轻易拦截。
大猩猩体型骇人,五命设定配合范围震击,对密集塔群构成毁灭性威胁。
巨鸟骑士骑乘而至,背负射手远程压制,坐骑死亡后立即转为冲锋模式,需提前预判落点。
寄生虫动作诡谲,击杀单位后可寄生为收割者,完成战力转化,形成连锁威胁。
收割者兼具高攻高血与中等魔抗,普通士兵在其面前几无还手之力。
飞行蜴兽轻巧灵活,无防护但难被锁定,常作为侦查或牵制单位使用。
巨型蜥蜴飞行途中投下三只飞行蜴兽,形成空中梯队,对防空体系提出明确要求。
蜥蜴人孵蛋守卫者初具雏形,攻防平庸,是后期复杂敌阵的铺垫单位。
蜥蜴人追随者战力跃升,双命加持下更具压迫感,撕咬攻击对士兵造成额外震慑。
蜥蜴人未来战士手持尖端武器,秒杀常规单位,高魔抗使其对法师塔尤为克制。
蜥蜴人潜伏者残血隐匿,突进后重新现身,需依赖图腾箭塔等具备净化效果的设施加以限制。
蜥蜴人跃动者频繁闪现,规避伤害的同时打乱塔群瞄准节奏,考验玩家反应与塔位精度。
蜥蜴人虐杀者攻击狂暴,范围伤害覆盖广,常作为清场主力出现。
蜥蜴人学者远程施压,传送门召唤部队形成多线压力,需分兵应对。
火怪苏丹虽体量不大,但双命设定配合高爆发,常用于试探防线稳定性。
一号BOSS Nazeru行动迅捷,召唤小怪干扰节奏,高攻高血要求玩家构建立体防御网。
猿猴跳跃突袭,双命设定增加击杀难度,需用减速或眩晕类技能打断其节奏。
二号Boss Quincon血量惊人,随机跳跃叠加召唤机制,对塔型搭配与技能释放时机提出更高要求。
暗影元素者作为最终Boss分身,攻击迅猛,虽无防护但出手即见真章。
最终BOSS暗影Umbra具备三重分身机制,本体消散后仍需逐一肃清残影,终结之战不容丝毫松懈。

王国保卫战1正版玩法
四大核心建筑各司其职:箭塔专注单体压制,法师塔掌控范围伤害,兵营提供前线牵制,火炮塔负责重装攻坚;每类均可逐级强化,并在终极阶段择一职业方向深化发展。
陨石火与士兵增援两大主动技能,分别承担定点毁灭与战线补强职能,释放时机直接影响战局走向。
十七道主线关卡均设普通、英雄、铁人三重挑战模式,不同模式解锁条件与奖励各异,满足各类玩家追求。
默认难度已充分平衡策略深度与操作门槛,建议新手直接投入普通难度体验完整叙事与成长曲线。
通关获取的星尘可用于解锁建筑强化与技能升级,天赋配置随时可调,鼓励反复尝试不同流派。
五十多项成就涵盖操作、探索、极限挑战等多个维度,达成过程本身就是对游戏理解的层层深化。
全原创配乐与音效精准烘托战场氛围,从森林微风到熔岩咆哮,声景构建毫不敷衍。
王国保卫战1正版亮点
成就系统并非简单打卡,而是嵌入核心玩法之中,每一次突破都带来切实战力反馈。
策略选择不拘一格,偏爱火力压制、法术轰炸还是兵海围堵,皆可找到适配路径。
手绘质感界面清新明快,角色造型生动诙谐,战斗特效饱满而不杂乱,视觉体验轻松耐看。